游戏设计师基本上有4种:原画、3D建模、动作、特效。对于美术基础的要求排列如下:原画>特效>动作> 3D建模 。
原画的手绘功底需要十几年的苦练打磨!!! 特效、动作、3D建模,零基础的都可以学。
光我们老师带出来的学生,完全没美术基础,最后进游戏公司就数不清了,所以你要有信心。
专注次世代美术场景制作,目标直指次世代游戏开发企业与VR企业
增加引擎内容与团队协作训练,增强学员职业竞争力
四个月全日制课程+晚自习/周末练,严格管理,认真辅导
·教师简介
曾任职国际知名游戏公司日本世嘉(SEGA)中国有限公司、台湾昱泉国际,蜗牛游戏,摩力游,起凡游戏等国内知名游戏厂商。参与开发的上线手机游戏有《萌斗罗》《江湖诀》《寸土必争》等。
·授课特点
认真负责,敬业有担当,专业知识扎实,企业开发经验丰富,能根据学员实际情况制定对应学习课程计划和内容。
·教师简介
Unity官方认证专家级讲师,Unity游戏资深开发者。IT行业从业6年,3年教学经验,具有多年的实战和教学经验。精通C#、C、OC、Lua、网络编程,熟练使用各种设计模式,熟悉主流游戏框架。
·授课特点
授课朴实,责任心强,擅于调用课堂氛围,并且注重培养学生学习和思考能力,以实践为导向,启发学生思考,消化,运用所学知识.擅长Unity框架,设计模式,网络,Lua,IOS等。
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